Les œuvres interactives dépendent fondamentalement du temps de calcul. Or, si la plasticité est un élément qui peut augmenter ce temps, comment plasticité et temporalité dialoguent-elles dans les œuvres interactives ? Le choix de capteur ou de modalité interactive influence-t-il le type d’image ou de rapport à l’image ? Agir ou bouger limitent-ils ou modifient-ils le regard ? L’interactivité peut-elle développer une esthétique propre ? En étudiant des œuvres historiques variées, puis un travail personnel, nous proposerons quelques éléments de réflexion.